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Google不再推荐RenderScript执行对性能至关重要的任务

作者:佚名 来源:211软件下载 更新:2021-05-02 阅读:

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大约十年前,Google推出了适用于Android 3.0 Honeycomb的RenderScript API。它提供了一种通过利用异构硬件(例如GPU)来加速某些对性能至关重要的任务的方法。现在,该公司宣布将不再推荐用于此类任务的旧版API,并表示开发人员应转向Vulkan等替代产品。

Google不再推荐RenderScript执行对性能至关重要的任务

RenderScript API将在Android 12中弃用,尽管它们可以继续工作,但是如果您编译针对移动操作系统最新版本的RenderScript代码,则会收到警告。

Google不再推荐RenderScript执行对性能至关重要的任务

Google还指出,RenderScript被用来开发一些图像处理内在函数。该公司现在提供了一个包含其中一些内在函数的开源库。它声称它们针对CPU进行了高度优化,甚至比利用GPU的RenderScript实现更快。

Google不再推荐RenderScript执行对性能至关重要的任务

展望未来,Google已建议希望利用GPU加速的开发人员应使用与Android 7.0一起发布的跨平台Vulkan API。就是说,需要注意的是,较旧的设备不支持Vulkan,因此建议开发人员为面向旧版OS的应用程序维护两条路径:旧设备的RenderScript和较新设备的Vulkan。在此处还可以看到包含RenderScript功能及其Vulkan等效功能的示例应用程序。

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